Blender et flux RSS
Toujours grand adepte des flux RSS / Atom, je les privilégie pour rester informé sans avoir à faire le tour du Web ni dépendre des réseaux sociaux et leurs algorithmes trop sélectifs. Encore faut-il que les sites web en proposent !
Celui de Blender en propose un pour l’actu générale autour du projet mais pas spécifiquement pour les nouvelles versions du logiciel, et seules les versions majeures y sont mentionnées. Le code de Blender est hébergé sur une instance Gitea, une forge logicielle qui ne propose malheureusement toujours pas de flux RSS pour les tags des projets.
Je ne souhaite pas pour autant créer un énième compte utilisateur sur un site que je n’utiliserai jamais juste pour qu’il m’envoie des e-mails. Je serais bien incapable de contribuer à son code et ne l’utilise pas assez pour rencontrer des bugs pas déjà signalés. Il faut donc trouver une autre source pour se tenir informé des nouvelles versions.
On peut par conséquent se tourner vers Steam − où la présence de Blender reste toujours un mystère pour moi étant donné qu’il est fortement conseillé d’installer ce type de logiciel manuellement afin de rester maître de la version installée. Steam imposant la mise à jour forcée de tout ce qu’il installe, vous ne voulez pas risquer une mise à jour, même mineure, du logiciel quand vous avez un projet en cours et pas le temps de gérer les éventuels problèmes.
On ne va donc pas l’installer par-là mais seulement profiter du hub d’actualités Blender chez Steam − qui a lui le bon goût de fournir un flux RSS parmi les liens !
Nous voilà avec un flux annonçant toutes les mises à jour des différentes versions de Blender supportées : la dernière majeure et les LTS. On peut aussi tout simplement s’abonner à la page et utiliser le Hub de Steam qui est un outils bien pratique pour la veille des jeux.

